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직함(Job title): 아티스트(Artist)


프로젝트(Project): 스팀밀크(모바일 소셜 게임. iOS/Android)


주로 하시게 될 일을 다음과 같습니다(Responsibilities):


아트 디렉터의 시각적 비전이나 화풍에 따라 게임에 필요한 인터페이스 디자인을합니다.

시스템, 아이템, 스킬등의 이미지 아이콘을 제작합니다.

다양한 스마트 기기들에 맞춰서 아트 에셋을 최적화합니다.

아트 에셋들을 실제 게임에 적용하고, 플레이어들의 반응에 따라 적절히 재조정합니다.

아티스트의 일원로서, 프로젝트의 시각적 비전에 대한 토론에 참여합니다.

팀의 일원으로서, 프로젝트의 비전에 대한 토론에 참여합니다.



필수 조건 (Requirements):


게임과 게임 개발에 대한 애정과 열정을 가지신 분.

Adobe Photoshop(혹은 Illustrator)를 잘 사용하시는 분.

캐주얼 풍의 디자인 감각 (레이아웃/화면구성/배색)이 높으신분.

UI실무 및 게임디자인 프로세스의 이해 능력이 높으신분

다양한 아트 스타일을 쉽게 받아드릴 수 있고, 이를 해석해서 자신의 작업을 만들 수 있는 분.

예술적 감수성과 기술을 포트폴리오를 통해서 보여줄 수 있는 분.



우대 사항 (Preferences):


업무의 진행 과정을 동료들에게 투명하게 공개하길 꺼리지 않는 분.

모바일 게임, 소셜 게임 혹은 캐주얼 게임을 개발해보신 분.

창조적 신념을 가지고 있으며, 작품에 대한 비평에 대한 균형적인 시각을 가진 분.

그림을 그리는 것과 그래픽 레이아웃 작업에 대한 높은 숙련도와 색을 사용하는 것에 대한 이해를 가진 분.

컴퓨터 그래픽스에 대한 기본적인 이해(2D 혹은 3D)를 갖추신 분.

Flash를 잘 다루시는 분.

이펙트/에니메이션등이 가능하신분.

자신을 아티스트이기 이전에 게임 개발자라고 생각하시는 분.

애자일 소프트웨어 개발의 가치에 동의하시는 분.



만약 저희 팀과 프로젝트(클릭)가 마음에 드신다면, 10월 31일(수)까지 family+steammilk@vanillabreeze.com 으로 다음 자료들을 보내주세요. (합격자가 나타나면 사전 마감될 수 있으니, 최대한 빨리 보내주시기 바랍니다.)



A. 반드시 보내주실 것:


1. 포트폴리오:


본인이 직접 제작한 결과물 중 가장 자신있는 것들만 추려서 보내주세요. (채용외에는 다른 목적으로 사용되지 않습니다.)

이해를 돕도록 간단한 설명(예: readme.txt)을 첨부해주시면 좋습니다.

2. 이력서: 희망 연봉과 입사 가능일을 정확히 적어주세요.

3. 가장 좋아하는 게임 3가지(혹은 이하)와 그 이유: A4 1장 미만을 권하나, 분량은 중요하지 않습니다.



B. 보내주시면 좋은 것들:

1. 여러분을 좀 더 알 수 있는 자료들(예: 홈페이지, 블로그나 트위터)



만약 궁금한 게 있으시면 http://www.twitter.com/pyopark 로 멘션을 날려주세요.


마지막으로 스타트업이라 일은 많고, 일손은 늘 부족합니다. 하지만 언젠가 세상을 놀라게 하겠다는 열망으로 가득 차 있습니다. 총알이 빗발치듯 쏟아지는 최전선에서 등을 안심하고 맡길 수 있는, 그런 믿음직한 동료를 기다립니다.  



Posted by 알 수 없는 사용자
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