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직함(Jobs Title): 아트 디렉터 (Art Director)

프로젝트(Projects): 스팀밀크 (소셜 게임. iOS/Android)

업무(Responsibilities):
  • 고객을 고려하여 시각적인 비전을 결정하고, 자신의 작업물(artwork)을 통해서 구체화합니다.
  • 시각적인 비전을 동료 개발자들과 끊임없이 의사소통합니다.
  • 동료 아티스트로 하여금 화풍을 일관되게 유지하는 동시에 적절한 시간내에 아트 에셋들을 제작하도록 돕습니다.
  • 아트 에셋들이 실제 게임에 적용하고, 플레이어들의 반응에 따라 적절히 시각적인 비전을 재조정합니다.


필수 조건(Requirements):
  • 게임과 게임 개발에 대한 애정과 열정을 가지신 분.
  • 1개 이상의 게임을 개발부터 출시까지 경험해보신 분.
  • 최소 3년 이상의 게임 개발 경험을 가지신 분.


우대 사항(Preferences):
  • 캐주얼한 그림이나 판타지풍의 크리쳐를 그리길 좋아하시는 분.
  • 컴퓨터 그래픽스에 대한 기본적인 이해(2D 혹은 3D)를 갖추신 분.
  • 모바일 게임, 소셜 게임 혹은 캐주얼 게임을 개발해보신 분.
  • 업무의 진행 과정을 동료들에게 투명하게 공개하길 꺼리지 않는 분.
  • 자신을 아티스트이기 이전에 게임 개발자라고 생각하시는 분.
  • 3명 이상의 아트 팀을 이끈 경험이 있으신 분.
  • 모든 정보가 갖춰지지 않은 불확실한 상황에서도 신속하고 과감하게 결정을 내리고 작업을 진행하실 수 있는 분.
  • 시간과 품질이 상충하는 상황에서, 투입 대 산출비(ROI)을 고려한 결정을 내리실 수 있는 분.
  • 게임 개발을 위한 아트 에셋 제작의 작업 공정(pipeline)을 최적화할 수 있는 분.
  • 애자일 소프트웨어 개발의 가치에 동의하시는 분.

만약 저희 팀과 프로젝트가 마음에 드신다면


8월 12일(일)까지 family+steammilk@vanillabreeze.com 으로 다음 자료들을 보내주세요. (사전 마감될 수 있습니다)

a. 반드시 보내주실 것:

  1. 이력서: 희망 연봉과 입사 가능일을 정확히 적어주세요.
  2. 포트폴리오:
    1. 본인이 직접 제작한 결과물 중 가장 자신있는 것만 추려서 보내주세요.
    2. 채용외에는 다른 목적으로 사용되지 않습니다.
    3. 이해를 돕도록 간단한 readme.txt를 첨부해주시면 좋습니다.
  3. 가장 좋아하는 게임 3가지(혹은 그 이하)와 그 이유.


b. 보내주시면 좋은 것들:

  1. 여러분을 좀 더 알 수 있는 자료들(예: 홈페이지, 블로그나 트위터)


만약 궁금한 게 있으시면 http://twitter.com/KayKimTwit 로 멘션을 날려주세요.


마지막으로 스타트업이라 일은 많고, 일손은 늘 부족합니다. 하지만 언젠가 세상을 놀라게 하겠다는 열망으로 가득 차 있습니다. 총알이 빗발치듯 쏟아지는 최전선에서 등을 안심하고 맡길 수 있는, 그런 믿음직한 동료를 기다립니다.

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바닐라브리즈에서 모바일 게임 제작에 참여할 대학생 인턴을 모집합니다!!

인턴십 기간 : 2012년 6월 29일 ~ 8월 31일
지원 신청 : 2012년 5월 29일 ~ 6월 22일
처우 : 급여 월 100만원 
특전 : 정규공채 지원시 가산점 부여
위치 : 서울 마포구 상암동 1580 DMC첨단산업센터 A동 [지도 보기]

모집 분야 : 

1. 디자인 직군 - 2D 캐쥬얼 카드 게임 일러스트레이션 제작 지원

2. 디자인 직군 -  2D 액션 게임 캐릭터 소품 아이템 제작 지원

3. 디자인 직군 - 2D 캐쥬얼 퍼즐 게임의 그래픽/아트웍 작업 및 보조

4. 로컬라이제이션 - 첩보 요원을 소재로 한 액션 게임 영문 현지화 지원 

5. 기획 직군 - 캐쥬얼 퍼즐/엔터테인먼트 게임 레벨 디자인 및 업무 보조 

각 모집 직군별로 신청 이메일 주소 및 요구사항이 상이하니 꼭 확인해 주세요!




1. 디자인 직군

업무 내용
- 2D 캐쥬얼 카드 게임에서 사용될 일러스트레이션 제작 지원 (8주 이상)

필수 조건
- 기본 드로잉 실력
- 포토샵 능숙자 
- 열정적이고 긍정적 마인드

선호 조건
- 디자인 관련 / 게임 관련 학과 전공자
- 캐쥬얼 게임 / 판타지에 대한 지식 소유자

지원 방법
- family+intern+tcg@vanillabreeze.com 으로 아래 사항을 보내주세요.
- 캐쥬얼풍의 일러스트 혹은 러프 드로잉 / 아이디어 스케치가 포함된 포트폴리오
- 간략한 이력서
- 방학 중 근무 가능 기간 (상황에 따라 일부 재택근무도 가능)
- 그 밖에 여러분을 이해하는데 도움이 될만한 것들(예: 홈페이지나 블로그 주소) - 권장



2. 디자인 직군

업무 내용
- 2D 액션 게임에 사용될 각종 캐릭터 관련 소품 및 아이템 제작 지원 (8주 이상)

필수 조건
- 기본 드로잉 실력
- 포토샵 능숙자 
- 열정적이고 긍정적 마인드

선호 조건
- 디자인 관련 / 게임 관련 학과 전공자
- 패션 트렌드 / 헐리우드 스타 및 전반적인 미국 문화에 관심이 많은 분

지원 방법
- family+intern+battle@vanillabreeze.com 으로 아래 사항을 보내주세요.
- 포트폴리오 (기본 드로잉과 완성된 일러스트)
- 간략한 이력서
- 방학 중 근무 가능 기간 (상황에 따라 일부 재택근무도 가능)
- 그 밖에 여러분을 이해하는데 도움이 될만한 것들(예: 홈페이지나 블로그 주소) - 권장




3. 디자인 직군

업무 내용
- 2D 캐쥬얼 퍼즐 게임의 그래픽 / 아트웍 작업 및 보조 (8주 이상)

필수 조건
- 포토샵 능숙자 
- 열정적이고 긍정적 마인드

선호 조건
- 디자인 관련 / 게임 관련 학과 전공자
- 아기자기한 여성 취향의 디자인에 관심이 많은 분

지원 방법
- family+intern+dessert@vanillabreeze.com 으로 아래 사항을 보내주세요.
- 포트폴리오 (기본 드로잉과 완성된 일러스트)
- 간략한 이력서
- 방학 중 근무 가능 기간 (상황에 따라 일부 재택근무도 가능)
- 그 밖에 여러분을 이해하는데 도움이 될만한 것들(예: 홈페이지나 블로그 주소) - 권장



4. 로컬라이제이션 


업무 내용
- 첩보 요원을 소재로 한 액션 게임에 필요한 영문 텍스트 작성 및 로컬라이제이션 (4주)

필수 조건
- 중고등학교를 미국에서 다녔거나, 그에 준하는 영어 실력을 지니신 분
- 북미 10-20대의 문화에 대한 이해가 높은 분
- 활동적이고 긍정적인 성격의 소유자

선호 조건
- 미드 및 헐리우드 영화에 관심이 많거나 자막 번역 경험이 있으신 분

지원 방법
- family+intern+battle@vanillabreeze.com 으로 아래 사항을 보내주세요.
- 이력서 및 영문 자기소개서 (A4 기준 1-2 페이지)
- 방학 중 근무 가능 기간 (상황에 따라 일부 재택근무도 가능)
- 그 밖에 여러분을 이해하는데 도움이 될만한 것들(예: 홈페이지나 블로그 주소) - 권장




5. 기획 직군

업무 내용
- 캐쥬얼 퍼즐/엔터테인먼트 게임의 레벨 디자인 및 업무 보조 (4-8주)

필수 조건
- 톡톡 튀는 아이디어가 넘치는 분
- 포토샵 / 플래시 초급 이상
- MS Office / Google Docs 를 이용한 문서 작성에 능숙

선호 조건
- 다양한 분야에 대한 호기심과 표현력이 풍부한 분
- 북미 10-20대의 문화에 대한 이해가 높은 분 

지원 방법
- family+intern+dessert@vanillabreeze.com 으로 아래 사항을 보내주세요.
- 이력서 및 자기소개서 (A4 기준 1-2 페이지)
- 방학 중 근무 가능 기간
- 그 밖에 여러분을 이해하는데 도움이 될만한 것들(예: 홈페이지나 블로그 주소) - 권장

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바닐라브리즈에서 모바일 소셜 게임을 함께 개발하실 동료를 찾습니다!

고용 형태 : 정규직 / 병역 특례
채용 직급: 무관
모집 인원: 1명
근무 지역: 서울 > 마포구 > 상암동
타이틀: 서버 엔지니어


저희는 이런 분들을 사랑합니다:
  • 열정적으로 일하고, 일을 끝마치시는(Get Things DONE) 분.
  • 변화에 능동적이고, 삶이 서핑이라는 것을 이해하시는 분.
  • 학습 능력이 뛰어나고, 배움의 경계가 없으신 분.


업무 내용: 

  • Google App Engine을 이용해서 스마트폰(아이폰/안드로이드 등) 게임 서버 개발


필수 조건:

  • 컴퓨터 과학 학사 이상 혹은 그에 준하는 경력이나 실력을 갖추신 분.
  • 네트워크 프로토콜 및 DB 설계 가능한 분
  • Python이나 Java를 통해 애플리케이션(게임이나 서비스)을 개발해보신 분



선호 조건:
  • Google App Engine을 이용해서 애플리케이션을 개발해보신 분
  • 게임 서버 개발 및 상용서비스 경험 (스마트폰, 피처폰, SNG)
  • 웹 개발에 대한 이해
  • 게임 DB 설계 및 최적화
  • 기획, 클라이언트 개발자와 협업능력
  • 게임에 대한 이해 (네트워크 게임을 제대로 즐겨보신 분)
  • iOS, Android 플랫폼에 대한 이해
  • 어학(영어) 능력


만약 저희가 찾는 분이라면  family+server@vanillabreeze.com로 다음 3가지를 보내주세요:
  1. 이력서와 희망 연봉
  2. 본인이 직접 작성한 코드
  3. 그 밖에 여러분을 이해하는데 도움이 될만한 것들(예: 홈페이지나 블로그 주소) - 권장

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바닐라브리즈에서 모바일 소셜 게임을 함께 개발하실 동료를 찾습니다!

타이틀: 어시스턴트 게임 프로그래머(Assistant Software Engineer)

고용 형태 : 정규직. (산업기능요원, 속칭 학사 병특 가능합니다.)

모집 인원: 1명



1. 먼저 팀.


코드 리뷰 중인 개발자들:


Readership Training 중인 개발자들:



오영욱

  • Senior Software Engineer(Client).
  • 게임은 물론 만화와 같은 서브 컬쳐의 애호가. 한국에서 게임 잡지를 가장 많이 갖고 있는 사람들 중 하나.
  • 던전 앤 파이터와 아크로폴리스 등을 개발.
  • 주언어는 C++.
  • https://twitter.com/krucef

이현승
  • Senior Software Engineer(Server).
  • 기타, 오토바이와 미소녀를 사랑하는 물리학 석사. 페르미 랩에서 살아있는 쉘던들을 보고 주화입마에 빠짐. 언젠가 대박내서 LHC 운전 비용을 대주는 게 꿈. 입버릇은 “물리 엔진이 아니라, ‘고전 역학 엔진’이라고요!”
  • 주언어는 Python.
  • https://twitter.com/devilgiraffe

신승백
  • Senior Software Engineer(Engine).
  • 앞의 두 사람이 만담 콤비라면, 이쪽은 조용하고 은근한 저력을 가진 개발자. 독서가이자 인문학을 이해하는 엔지니어. 기술적으로도 상업적으로도 성공한 게임을 만드는 게 목표.
  • MMORPG를 위한 3D Game Engine을 개발하는 한편, TRIZ를 사용해서 기술 컨설팅을 하기도 했음.
  • 주언어는 C++.

박준표
  • ScrumMaster.
  • 르네상스 맨. 삶 자체가 배움인 사람: 언론학 석사이지만, Python 책도 번역하고, Arduino도 팔고, Media Art와 설치 미술도 하고, 심지어는 디제잉과 공연 기획까지. 인생에는 평생 직장도 평생 직업도 없고, 오로지 평생 작업만이 있다고 믿으며, 10년 후에 어떤 일을 하고 있을지 기대되는 사람. 팀의 엄마.
  • https://twitter.com/PyoPark

김기웅
  • Product Owner/Producer.
  • 2000년대 초반, 개발자가 50명을 넘어가면서 팀이 불행해지는 것을 보고, “고통 없는 개발”에 대한 실마리를 찾다가, 현재는 애자일 소프트웨어 개발에서 희망을 발견. “끝내주는 팀이 끝내주는 게임을 만든다(Great teams make great games).”고 믿음. 언젠가 Google, Pixar 혹은 Genentech 같은 문화를 가진 게임 개발사를 설립하는 게 인생의 목표들 중 하나. 팀의 아빠.
  • 엘리샤, 팡야, 샤이닝 로어와 킹덤 언더 파이어 등을 개발.
  • http://twitter.com/KayKimTwit

(참고로 위의 팀은 아캄 시티를 멸망에서 구한 바가 있습니다. 웃음.)



2. 그리고 프로젝트.


전세계 시장을 대상으로 한 모바일 소셜 게임입니다:

  • iOS와 Android로 거의 동시에 출시할 예정이고, 언젠가 Facebook에 연동하는 것도 고려중입니다.
  • 클라이언트는 Moai(C++과 Lua)로, 서버는 Google App Engine(Python)로 개발하고 있습니다. 제약이 적지는 않지만 “천장이 낮아도 키보다 높으면 걷는데는 지장이 없다.”는 생각으로, Scalability는 Google에게 맡기고 게임 개발에 집중하고자 합니다.


저희는 모바일이 미래라고 믿습니다. 2010년 기준으로 전세계 70억 인구 중 인터넷 사용자는 20억 명에 불과하지만, 휴대폰 사용자는 54억 명에 육박합니다. 그리고 2014년 경이면, 모바일 기기로 인터넷에 접속하는 사람의 수가 PC를 초과하게 됩니다. 따라서 PC에서 있었던 모든 일들이, 더 크게, 더 빨리 닥쳐올 것입니다. 물론 저희가 이 파도를 헤치고 신대륙에 도달한다는 보장은 없지만, 저희는 이 흐름에 몸을 맡기고자 합니다. 그것은 “배가 부두에 있으면 안전하지만, 그것이 배가 만들어진 이유는 아니기” 때문입니다.




3. 저희가 찾는 동료들


저희는 이런 분들을 사랑합니다:

  • 열정적으로 일하고, 일을 끝마치시는(Get Things DONE) 분.
  • 변화에 능동적이고, 삶이 서핑이라는 것을 이해하시는 분.
  • 학습 능력이 뛰어나고, 배움의 경계가 없으신 분.



하시게 될 일들(Responsibilities):

전세계를 대상으로 모바일 소셜 게임을 개발하시게 됩니다. (Go Global, or Go Home!) 프로그래밍은 물론 게임 디자인에 대한 재능을 가진 분이시면 더욱 좋습니다. 핵심 알고리즘과 게임플레이 피쳐를 코딩할 뿐만 아니라, 게임 디자인과 게임의 시각적인 부분에 많은 기여를 하실 수 있습니다.

  • 단순히 요구하는 기능을 구현하기보다,  우리 게임에 무엇이 필요한지 함께 검토하고 상의해서 개발하게 됩니다.
  • 플레이어들에게 가치있는 것들을 전달하기 위해서, 클라이언트와 서버를 오가며 컴포넌트 단위로 개발하게 됩니다.
  • 동료들과 함께 코드를 작성하거나, 코드를 검토하게 됩니다.


필수 조건(Requirements):
  1. 컴퓨터 과학 관련 전공자(혹은 그에 준하는 경력이나 실력을 갖추신 분.)
  2. 알고리즘과 자료구조에 대한 높은 이해를 가지신 분.
  3. 애자일 소프트웨어 개발(특히, 스크럼)의 가치를 동의하시는 분.



4. 만약 저희 팀과 프로젝트가 마음에 드신다면


5월 27일(일)까지 family+steammilk@vanillabreeze.com 으로 다음 자료들을 보내주세요.

a. 반드시 보내주실 것:

  1. 이력서: 참고로 저희는 이런 스타일(http://javawork.egloos.com/2199134)을 선호하지만, 다른 형식도 무방합니다.
    • 희망 연봉: 정확히 적어주세요.
    • 산업기능요원(속칭, 병특)을 원하실 경우, 1) 정보처리산업기사 자격증 소지 여부와 2) 편입을 기다릴 수 있는 최대 일자를 적어주세요.
  2. 본인이 직접 작성한 코드들 중 가장 자신있는 것
    1. 채용외에는 다른 목적으로 사용되지 않습니다.
    2. 이해를 돕도록 간단한 readme.txt를 첨부해주시면 좋습니다.
    3. github나 google code에 공개된 Open Source이면 더욱 좋으며, 타사의 권리를 침해할 수 있는 코드는 정중히 사양합니다.
  3. 가장 좋아하는 게임 3가지(혹은 그 이하)와 그 이유.

b. 보내주시면 좋은 것들:
  1. 여러분을 좀 더 알 수 있는 자료들(예: 홈페이지, 블로그나 트위터)


(참고로 서류 심사에서 통과되면, 합격 통보가 가고 다음과 같은 채용 절차를 거칩니다:

  1. 원격 면접: Skype/Google+ Hangout을 사용. 간혹 Collabedit 사용한 코딩 테스트를 보기도 합니다. 약 1~2시간.
  2. 과제 풀이: 지원자에 따라 이메일로 과제가 제시되기도 합니다.
  3. 대면 면접: 동료들과 1대1로 면접. 주로 코딩 테스트이지만, 협업/학습 능력 및 문화적 적합성도 중요합니다.)

채용 과정은 약 1개월 이상 소요될 수 있습니다.

만약 궁금한 게 있으시면 http://twitter.com/KayKimTwit 로 멘션을 날려주세요.



마지막으로 스타트업이라 일은 많고, 일손은 늘 부족합니다. 하지만 언젠가 세상을 놀라게 하겠다는 열망으로 가득 차 있습니다. 총알이 빗발치듯 쏟아지는 최전선에서 등을 안심하고 맡길 수 있는, 그런 믿음직한 동료를 기다립니다.

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안녕하세요, 바닐라브리즈에 오신 걸 환영합니다!

 

바닐라브리즈는 단순히 소프트웨어를 만드는 어플리케이션 개발사가 아니라 다양한 가치와 경험을 파는 회사입니다.

어떻게 하면 모바일이라는 다양한 기술과 창의적인 아이디어를 더해서 사람들에게 독특하고 신나고 재미나는 경험을 줄 수 있을까 고민하고 개발하는 회사입니다. 회사에서 강조하고 있는 핵심가치 6가지를 통해서 바닐라브리즈가 무엇을 소중히 여기는지, 어떻게 일하고 있는지를 살짝 엿보여드릴께요.

 

첫번째로는 언제나 '할 수 있다'라는 긍정적인 마인드와 열정적인 자세입니다.

사실 바닐라브리즈가 불과 3년 전에 월매출이 몇십만원에 불과했지만, 지금은 지속적인 성장을 거듭하여 억대 매출을 기록하고 있습니다. 임직원들은 어제보다 발전한 자신의 모습에 자신감을 갖고 항상 긍정적이고 열정적으로 회사 생활에 임하고 있습니다.

두번째로는 저희는 소비자들한테 소프트웨어를 파는게 아니라 경험을 파는 회사입니다.

오늘날의 문제점은 '소프트웨어가 더 이상 소프트 하지않다'라는 것에 있는 것 같습니다이를테면 소프트웨어 하면 여러분들이 처음 생각하는 게 오피스 워드나 아래 한글 같은 프로그램을 떠올리실텐데 소프트웨어를 처음에 설치할 때 디스크를 씨디롬에 넣고 더블클릭을 해서 설치경로를 선택하고 등등의 과정이 굉장히 어렵잖아요나이 드신 분들한테 아래 한글 설치하라 하시면 거의 못하시고 자식들의 손을 빌리시는데 소프트웨어가 어느 순간부터 학습의 대상이 되버린 거죠. 반면에, 누구나 쉽고 편리하고 직관적으로 쓸 수 있는 것이 바로 어플리케이션의 세상이구요. 바닐라브리즈가 전달하고자 하는 것도 이런 어플리케이션을 개발하는 데에 있습니다.

그래서 저희가 사용자들한테 쉽고 재미나고 독특한 경험을 전달해주기 위해서는 저희 스스로가 그런 경험을 많이 하지면 안 된다고 생각합니다. 그렇게 때문에 지속적으로 사용자들을 관찰하고 많은 부분에서 학습을 해나가면서 소비자들한테 어떻게 모바일의 새로운 기술들과 창의력을 겸비시켜서 재미나고 독특하고 신선한 경험을 줄 수 있을까 고민해야 합니다.

세번째로는 건강한 신체와 마인드를 유지하고 언제나 '함께 일하고 싶은 사람이 될 수 있도록 최선을 다하자'입니다.

저희는 협업을 중시합니다. 아무리 뛰어난 개발자도 디자인이 받쳐주진 않는다면 시장에서 사용자들의 외면을 받을 것이고아무리 뛰어난 아이디어라고 해도 실제로 구현되지 않으면 그 아이디어의 가치는 제로에 가깝다고 할 수 있겠죠그렇기 때문에 여러분들은 함께 일하고 싶은 사람이 될 수 있도록 노력해야 합니다.

네번째로는 일할때는 제대로 하고, 쉴 때는 느긋하게 휴식을 취하면서 본인의 업무를 즐기자 입니다.

실제로 저희가 만들었던 다양한 제품 중에 '돈이 되겠다'라는 관점에서 접근했던 제품보다는 '이거 재밌겠다'라는 관점에서 개발과정을 즐기면서 작업했던 제품들의 성과가 다양한 지표들로 판단했을 때 훨씬 유의미했던 경험을 가지고 있어요. 일을 일이라고 생각하는 것보다 좀 더 즐길 수 마인드로 재미있게 일을 하면 업무 생산성을 극대화될 수 있습니다. 바닐라브리즈에서는 자율출퇴근제도를 통해 팀과 함께 원하는 시간에 원하는 장소에서 같이 일 할 수 있도록 배려하고 있습니다. 기본으로 제공되는 법정휴가 외에도 9일간의 추가 무급휴가를 제공합니다. 1년동안 열심히 일했으면, 적어도 1달정도 유럽 배낭여행은 다녀올 수 있어야 하지 않겠어요?

다섯번째는 타인의 대한 배려입니다.

저희가 궁극적으로 추구하는 결과물은 한 명의 천재에서 나오는 제품이 아니라 여러 사람이 땀과 노력으로 화합하며 함께 만든 좋은 제품입니다. 개인보다는 팀을 팀보다는 회사를 먼저 생각하고 나를 낮추고 타인에 대한 깊은 배려심으로 화합하기를 원합니다. 작년에는 팀웍이 좋은 팀을 선정하여 세부로 해외여행을 보내드린 적도 있지요.

바닐라브리즈는 한달에 한 번 기부옥션을 합니다. 대외적으로 회사에 들어오는 회사의 선물을 모아서 경매를 통해 사원들에게 기부 할 수 잇는 기회를 제공하고 있고 기부옥션을 통해 얻은 수익금 전액은 유니세프나 월드비젼 같은 국제 기호단체에 기증하고 있습니다경우에 따라서 회사에서 매칭펀드로 기부를 더 하는 경우도 있는데요 대표적으로는 센다이, 아이티등 국제 재난들이 발생했을 때 회사에서 곱하기 10 등 배수를 더해서 국제사회에 일조하고 있는 진정한 글로벌 회사의 모습으로 회사를 키워가고 있습니다.

마지막으로 실패를 두려워하지 않고 변화에 유연하게 대처하며 성장한다.

다른 산업의 1년이 모바일 산업의 1주라고 할 만큼 빠르게 변화하고 있는데요, 새로운 변화에 적응하지 못하고 우물 안 개구리가 될 수는 없습니다. 단순히 정해진 규칙대로상사가 시키는대로 수동적으로 일하는 게 아니라 본인이 회사에 기여할 수 있는 부분을 능동적으로 찾아서 다양한 부분에 기여하고 참여할 수 있는 장을 만들고 있습니다. 비정기적으로 운영되며, 글로벌 게임잼과 견줄 수 있는 Vanilla Breeze Fun Jam 기간동안에은 평상시의 업무를 모두 내려놓고, 2박3일간 나만의 아이디어로 내가 원하는 멤버들과 함께 프로토타입을 하께 만들기도 합니다. Let's 지식공동체를 통해 내가 가진 지식으로 남에게 도움주고, 반대로 남에게 도움받는 일을 연습할 수도 있습니다. 3주의 SCRUM 릴리즈 싸이클을 통해 각팀에서 제작한 결과물을 전사와 공유하고 서로 피드백을 주고 받습니다. 바닐라브리즈의 사전에 실패는 없습니다. 학습과 진전이 있을 뿐입니다.

 이상으로 바닐라브리즈가 소중히 여기는 핵심가치에 대해서 설명해 드렸습니다. 저희 바닐라브리즈에 지속적인 관심과 응원 부탁드려요!

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gyro zombie
 

 
게임 방법은 너무나도 간단.  좀비가 집에 못들어오게하면 되는데 이게 말 처럼 쉽지가 않다.
이게 자이로 센서를 이용한 게임이라 계속 빙글빙글, 두리번두리번 거려야 하고 
동시 다발적으로 쳐들어 오기땜에 조금만 하다보면 미치광이가 된 나를 발견할 수 있다.


[미치광이가 된 나를 보기]




어쨌든 창문에 망치질을 해서 좀비가 나를 맛보지 못하게 오래 막으면 되는 게임




..
..
..

.. ... ... 이지만 이런 좀비라면 잠시 생각좀..


 므흣...
 

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이번에 사내 디자이너분들이 모여 열심히 작업한 바닐라브리즈의 홈페이지입니다. ^^
아직 구석구석 완성되지 않은 부분이 있지만 이제 제대로 된 틀을 갖추고 컨텐츠 정보도 거의 다 올라간 상태입니다.
국내보다 해외 유저들에게 더 많이 알려진 글로벌 기업답게 바닐라브리즈 홈페이지도 영문으로 구성되어있어요.
국내 유저분들은 홈페이지에서 확인할 수 없는 국/내외 소식을 이곳 블로그를 통해 접하시면 되겠죠? ^^
어쨌든 나날히 발전해 나가는 바닐라브리즈. 관심있게 지켜봐 주시고
블로그와 함께 홈페이지를 통해 어플리케이션 소식도 빠르게 접해보세요 ^^
www.vanillabreeze.com
 
 
Posted by 알 수 없는 사용자
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:: 회사소개 ::


()바닐라브리즈는 재미있고 가치있는 경험을 판매하는 글로벌 어플리케이션 개발사로,
i-Gun (US Top Paid #22), Gelato Mania (US Top Free #2, Top Puzzle Game #1), Roach Madness (US Top Action Game #34), iSurprise (JP Top Paid #6), Classical Music Master Collection (아시아/유럽 다수 국가 Top Paid #1), Pocket DJ (US Top Paid Music #13)  다수의 히트 어플리케이션을 개발한 바 있고, 앱스토어에 대한 경험과 해외시장경험이 가장 풍부한 개발사로  인정받고 있습니다. 

아이폰, 안드로이드, 블랙베리, 바다, 윈도폰7  메이저 모바일 플랫폼을 비롯하여 타블렛, 노트북, 스마트TV 등 N스크린에 대응하는 라인업을 구축하고 있으며, 해외 시장을 타겟으로 한 다양한 컨텐츠와 서비스를 개발하고 있습니다.


기업 형태:

- 비상장 기업 (벤쳐인증. INNOBIZ 인증. 외국인투자 기업. 산업통상진흥원 지원 업체) 

- 주요사업내용 : 유무선 컨텐츠/서비스 개발 및 퍼블리싱

- 임직원 : 27명 (2012. 2월 현재)


< 팀별 개성이 느껴지는 작업 공간 > 

:: 채용부문  우대사항 ::

 

채용 부문:

1. Experience Architect (플랫폼별 개발 1명 이상씩 충원중. 경력 2년+) 

- Objective C / C# / Java / Silverlight / XNA / Flash 8.0 (ActionScript 2.0) / OpenGL ES 구현 가능한 인재

- iOS, Android, Windows Phone 7, IPTV, Facebook  다양한 유무선 플랫폼에 상용화된 어플리케이션 개발 유경험자 우대

 

2. Experience Visualizer (디자인 O명)

- 모바일 UI/UX에 대한 높은 이해력과 커뮤니케이션 및 협업 능력이 뛰어난 인재 우대

- 국제적인 감각이 풍부한 2D/3D 디자이너 (UI/UX, 캐릭터 원화, 애니메이터)

 

3. Experience Designer (기획 O명. 경력 4년+)

- 모바일/SNS에 대한 높은 이해력과 커뮤니케이션 및 협업 능력이 뛰어난 인재 우대

- 온라인 엔터테인먼트/에듀테인먼트 서비스/캐쥬얼 게임 기획자 우대

 

4. Business Development (신사업기획 2. 경력 2~5년)

- 모바일 산업에 대한 깊은 통찰력과 넓은 인맥으로 다양한 신사업 기회를 포착하고 업무를 추진할 수 있는 인재 우대

- 캐릭터, IP 라이센싱 유경험자 우대

 

5. PR & Marketing (현지 마케팅 O명. 경력 1년+)

- 영문 카피라이팅 및 로컬라이징. 해외(영문) 커뮤니티 관리, 홍보, 마케팅

- 교포, 원어민 우대

 

6. Web Programmer (웹개발 O명. 경력 1년+)

- HTML5 / CSS / Javascript / PHP 구현 가능한 인재

- iOS/Android 하이브리드 어플 유경험자, 웹서비스 경력자 우대

 

7. Cinematic Producer (영상 O명. 경력 2년+)

- 관련업무 2년이상 유경험자

- 홍보 동영상, 영화 트레일러, 합성 편집 등 영상물 작업 유경험자

- 3D 작업 유경험자, 촬영 유경험자 우대


공통 우대조건:

- 해당 분야 관련 전공자 

- 모바일/SNS 플랫폼용 캐쥬얼 게임 및 어플리케이션 개발 유경험자  

- 글로벌 컨텐츠 기획, 개발, 유통, 마케팅 유경험자

 

 


< 업무 효율성을 높이기 위한 최고의 장비 제공 > 

< 창의력을 중시하는 자유로운 분위기 > 


::  업무환경 ::

근무지역 : 마포구 상암동 DMC 첨단산업센터 (6호선 디지털미디어시티역 부근)

근무형태 : 정규직 (3개월 수습기간 후 정규직으로 전환) 


1. 출퇴근 자율제 : 매주 금요일 전사 회의를 제외하고는 팀원들과 협의하여 근무시간과 장소를 선택할 수 있습니다.

2. 쾌적한 작업공간: 개별 노트북(SSD) + 듀얼 모니터 + 인체공학 주변기기. 최신 마사지 체어. 푸스볼. 전용 게임룸. 전용 독서실. 전용 놀이방. 건물 내 어린이집.

3. 수평적인 조직: 최소한의 서류 및 보고 작업으로 몰입하여 업무에 몰입할 수 있도록 장려.  

4. 항상 학습하는 조직: Yes24 제휴로 원하는 서적 구매 가능. 

5. 기타 조건: 4대보험, 5일제, 건강검진, 반차 사용 가능. 

 

 

< 전세계 1000만 다운로드 (업그레이드 제외) 를 기록한 i-Gun 시리즈! > 

:: 지원자격 및 방법 ::

 

지원자격:

1. 학력/성별/연령 무관. 병역필 또는 면제(남자의 경우)

2. 모바일 디바이스에 이해력이 높고 새로운 지식과 정보에 대한 습득이 빠르며, 주변 사람들에게 긍정적인 에너지를 전달할 수 있는 인재.

3. 스피킹에 능통하지는 않더라도 영문으로 제공되는 각종 문서를 빠르게 이해하고 높은 수준의 커뮤니케이션 및 협업 능력을 지니고 있는 인재.

 

지원방법: 

1. 기획/마케팅: 가장 최근에 제작한 문서 3건을 PDF 로 변환해서 제출

2. 디자인/영상 : 작업물(포트폴리오) 전용 URL 혹은 대용량 메일 링크로 대체 가능 

3. 개발 : 자신의 개발 능력을 자랑할 수 있는 최근 작성한 소스코드의 일부(필수. C/C++의 경우 header source, 30-50)와 설계/개발/완료 후 작성한 문서(옵션). 본인이 개발한 어플리케이션의 다운로드 URL 기재(옵션)

 

- family@vanillabreeze.com 으로 이력서 및 포트폴리오 제출

- 이력서는 진행한 프로젝트 및 스킬 위주로 작성 (희망연봉 및 입사가능일자 기재 필) 

- 전형일정: 1차서류전형 / 2차면접전형 (서류 전형 합격자에게 개별 통보)

 

 

Unicef 저금통으로 전달하는 500원의 행복. 기부도 바닐라브리즈의 문화입니다. > 

< 최신식 마사지 체어 >  

< 벤쳐라면 역시 푸스볼!! 대표이사를 이기시는 분께 소정의 상품을! >  

< 게임 R&D 실 > 

< 게임 R&D실 >  

< 주기적으로 외부 강사를 초빙하여 자기계발, 재테크, 팀웍 향상을 도모합니다 > 

< 창의적 혁신과 팀웍, 기술개발력을 바탕으로 세계 최고 수준의 부가가치를 창출하는 컨텐츠 회사. 함께 만들어 보시겠습니까? > 



Posted by fpenguin
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