[접수 마감] 모바일 소셜게임 아트디렉터 (Art Director)
프로젝트(Projects): 스팀밀크 (소셜 게임. iOS/Android)
업무(Responsibilities):
- 고객을 고려하여 시각적인 비전을 결정하고, 자신의 작업물(artwork)을 통해서 구체화합니다.
- 시각적인 비전을 동료 개발자들과 끊임없이 의사소통합니다.
- 동료 아티스트로 하여금 화풍을 일관되게 유지하는 동시에 적절한 시간내에 아트 에셋들을 제작하도록 돕습니다.
- 아트 에셋들이 실제 게임에 적용하고, 플레이어들의 반응에 따라 적절히 시각적인 비전을 재조정합니다.
필수 조건(Requirements):
- 게임과 게임 개발에 대한 애정과 열정을 가지신 분.
- 1개 이상의 게임을 개발부터 출시까지 경험해보신 분.
- 최소 3년 이상의 게임 개발 경험을 가지신 분.
우대 사항(Preferences):
- 캐주얼한 그림이나 판타지풍의 크리쳐를 그리길 좋아하시는 분.
- 컴퓨터 그래픽스에 대한 기본적인 이해(2D 혹은 3D)를 갖추신 분.
- 모바일 게임, 소셜 게임 혹은 캐주얼 게임을 개발해보신 분.
- 업무의 진행 과정을 동료들에게 투명하게 공개하길 꺼리지 않는 분.
- 자신을 아티스트이기 이전에 게임 개발자라고 생각하시는 분.
- 3명 이상의 아트 팀을 이끈 경험이 있으신 분.
- 모든 정보가 갖춰지지 않은 불확실한 상황에서도 신속하고 과감하게 결정을 내리고 작업을 진행하실 수 있는 분.
- 시간과 품질이 상충하는 상황에서, 투입 대 산출비(ROI)을 고려한 결정을 내리실 수 있는 분.
- 게임 개발을 위한 아트 에셋 제작의 작업 공정(pipeline)을 최적화할 수 있는 분.
- 애자일 소프트웨어 개발의 가치에 동의하시는 분.
8월 12일(일)까지 family+steammilk@
a. 반드시 보내주실 것:
- 이력서: 희망 연봉과 입사 가능일을 정확히 적어주세요.
- 포트폴리오:
- 본인이 직접 제작한 결과물 중 가장 자신있는 것만 추려서 보내주세요.
- 채용외에는 다른 목적으로 사용되지 않습니다.
- 이해를 돕도록 간단한 readme.txt를 첨부해주시면 좋습니다.
- 가장 좋아하는 게임 3가지(혹은 그 이하)와 그 이유.
b. 보내주시면 좋은 것들:
- 여러분을 좀 더 알 수 있는 자료들(예: 홈페이지, 블로그나 트위터)
만약 궁금한 게 있으시면 http://twitter.com/
'채용' 카테고리의 다른 글
[접수 마감] 아티스트 (Artist) (0) | 2012.10.17 |
---|---|
[접수 마감] 보조 아티스트(Assistant Artist) (0) | 2012.08.19 |
[Position Closed] Vanilla Breeze looking for QA / Integration Engineer! (0) | 2012.07.12 |
[인턴 모집 마감] 바닐라브리즈에서 모바일 게임 제작에 참여할 인재를 찾습니다! (0) | 2012.05.29 |
[접수 마감] 모바일 게임 서버 엔지니어 (0) | 2012.05.07 |