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직함(Jobs Title): 아트 디렉터 (Art Director)

프로젝트(Projects): 스팀밀크 (소셜 게임. iOS/Android)

업무(Responsibilities):
  • 고객을 고려하여 시각적인 비전을 결정하고, 자신의 작업물(artwork)을 통해서 구체화합니다.
  • 시각적인 비전을 동료 개발자들과 끊임없이 의사소통합니다.
  • 동료 아티스트로 하여금 화풍을 일관되게 유지하는 동시에 적절한 시간내에 아트 에셋들을 제작하도록 돕습니다.
  • 아트 에셋들이 실제 게임에 적용하고, 플레이어들의 반응에 따라 적절히 시각적인 비전을 재조정합니다.


필수 조건(Requirements):
  • 게임과 게임 개발에 대한 애정과 열정을 가지신 분.
  • 1개 이상의 게임을 개발부터 출시까지 경험해보신 분.
  • 최소 3년 이상의 게임 개발 경험을 가지신 분.


우대 사항(Preferences):
  • 캐주얼한 그림이나 판타지풍의 크리쳐를 그리길 좋아하시는 분.
  • 컴퓨터 그래픽스에 대한 기본적인 이해(2D 혹은 3D)를 갖추신 분.
  • 모바일 게임, 소셜 게임 혹은 캐주얼 게임을 개발해보신 분.
  • 업무의 진행 과정을 동료들에게 투명하게 공개하길 꺼리지 않는 분.
  • 자신을 아티스트이기 이전에 게임 개발자라고 생각하시는 분.
  • 3명 이상의 아트 팀을 이끈 경험이 있으신 분.
  • 모든 정보가 갖춰지지 않은 불확실한 상황에서도 신속하고 과감하게 결정을 내리고 작업을 진행하실 수 있는 분.
  • 시간과 품질이 상충하는 상황에서, 투입 대 산출비(ROI)을 고려한 결정을 내리실 수 있는 분.
  • 게임 개발을 위한 아트 에셋 제작의 작업 공정(pipeline)을 최적화할 수 있는 분.
  • 애자일 소프트웨어 개발의 가치에 동의하시는 분.

만약 저희 팀과 프로젝트가 마음에 드신다면


8월 12일(일)까지 family+steammilk@vanillabreeze.com 으로 다음 자료들을 보내주세요. (사전 마감될 수 있습니다)

a. 반드시 보내주실 것:

  1. 이력서: 희망 연봉과 입사 가능일을 정확히 적어주세요.
  2. 포트폴리오:
    1. 본인이 직접 제작한 결과물 중 가장 자신있는 것만 추려서 보내주세요.
    2. 채용외에는 다른 목적으로 사용되지 않습니다.
    3. 이해를 돕도록 간단한 readme.txt를 첨부해주시면 좋습니다.
  3. 가장 좋아하는 게임 3가지(혹은 그 이하)와 그 이유.


b. 보내주시면 좋은 것들:

  1. 여러분을 좀 더 알 수 있는 자료들(예: 홈페이지, 블로그나 트위터)


만약 궁금한 게 있으시면 http://twitter.com/KayKimTwit 로 멘션을 날려주세요.


마지막으로 스타트업이라 일은 많고, 일손은 늘 부족합니다. 하지만 언젠가 세상을 놀라게 하겠다는 열망으로 가득 차 있습니다. 총알이 빗발치듯 쏟아지는 최전선에서 등을 안심하고 맡길 수 있는, 그런 믿음직한 동료를 기다립니다.

Posted by fpenguin
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